참고서적:모두의 안드로이드
*제가 직접 사서 참고하고 있습니다.
개발환경:우분투 20.04 lts
사용자들이 보는 앱 화면에 보이는 구성 요소를 뷰(view)라고 합니다.
여러 종류의 버튼,텍스트 입력 상자, 찾기 막대 등 모두 뷰에 해당합니다.
클래스를 임포트했을때 찾을수 없거나 식별되지 않는다고 할때 alt + enter를 눌러봅시다.
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="49dp"
android:onClick="sendMessage"
android:text="Button"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.52"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView1" />
버튼 태그에서
android:onclick="sendMessage"라고 되어있는데
이건 MainActivity.java에서 sendMessage클래스로 연결됩니다.
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void sendMessage(View view){
TextView tv =(TextView)findViewById(R.id.textView1);
tv.setText("메시지가 변했다");
}
}
이후 실행하게 되면
*이벤트란 사용자와 앱 사이 또는 앱에서 일어나는 동작을 의미합니다.
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