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1. vscode에서 unable to import django.contrib.auth.models pylint(import-error)오류 [개발환경:ubuntu20.04 lts] [오류 증상] 마이그레이션을 하려는데 import문제가 떠서 포스팅합니다. [0.pylint란?] 오류 해결에 앞서 오류메시지에 pylint란 단어가 보여서 먼저 알아보았습니다. pylint는 파이썬코드의 오류를 잡아내는 도구입니다. pep8이라는 파이썬 표준코드작성 방식과 비교하여 오류를 잡아냅니다. (해당정보는 아래주소의 해당 블로그에서 알게되었습니다.) https://exmemory.tistory.com/m/72 [1.문제 원인] 그래서 스택오버플로우 답변을 보면서 해결해보려 합니다. https://stackoverflow.com/questions/48270385/vs-code-error-when-importing-django-moduleㅇㅇ VS Code ..
오늘의 numpy:numpy.random.normal함수 [기능] 정규분포로부터 임의의 샘플들을 그린다. (정규분포의 확률밀도함수는 가우스와 라플라스에 의해 도출된다?) *normal distribution:정규분포 [파라미터] numpy.random.normal(loc=0.0,scales=1.0,size=None) 차례대로 평균의 위치는 어디에 놓을지 여기선 0에 놓는다고 기본값으로 되어있네요. scale은 표준편차,size는 샘플의 사이즈를 의미하는 듯합니다. [예시] [참고사이트] https://rfriend.tistory.com/284 [Python NumPy] 무작위 표본 추출, 난수 만들기 (random sampling, random number generation) 이번 포스팅에서는 시간과 비용 문제로 전수 조사를 못하므로 표본 조사를 해야 할 때..
파이썬의 self 궁금증 함수의 초기화에서 self.inodes등 정의 되지 속상들을 어떻게 쓸 수 있는지 궁금해져서 포스팅 해봅니다. 속성값을 함수의 매개변수를 통해서 정의하는 것이다. 즉 속성이 이미 있는것이라고 제가 착각했던 것이었네요. 속성을 정해주는 것이었어요. 그래서 클래스를 호출하기 전에는 속성을 정의할 수 없다. 클래스 호출 후 갑자기 든 생각인데 속성과 메소드의차이에 대해 궁금해졌습니다. 다음에 찾아보고 또 포스팅을 해야겠습니다. [참고 사이트] https://dojang.io/mod/page/view.php?id=2373 파이썬 코딩 도장: 34.2 속성 사용하기 지금까지 클래스에서 메서드를 만들고 호출해보았습니다. 이번에는 클래스에서 속성을 만들고 사용해보겠습니다. 속성(attribute)을 만들 때는 __i..
오늘의 numpy:[numpy.random.rand()] https://numpy.org/doc/stable/reference/random/generated/numpy.random.rand.html numpy.random.rand — NumPy v1.19 Manual Random values in a given shape. Note This is a convenience function for users porting code from Matlab, and wraps random_sample. That function takes a tuple to specify the size of the output, which is consistent with other NumPy functions like numpy.zeros numpy.org numpy.random.r..
[모두의 안드로이드] 7일차 관광지도 앱 만들기 4.앱이름 & 아이콘 변경 참고서적:모두의 안드로이드 *제가 직접 사서 참고하고 있습니다. 개발환경:우분투 20.04 lts 현재는 아이콘과 이름을 설정하지 않아서 기본 모양과 프로젝트 생성시 만든 이름으로 설정되어 있습니다. [1.앱 이름 변경하기] app/res/values 폴더의 string.xml 파일을 엽니다. app_name의 태그 안에 원하는 이름으로 수정해줍니다. 수원화성 앱 이름이 변경된 것을 확인할 수 있습니다. [2.아이콘 변경하기] 아이콘에 사용할 이미지를 app / res /drawable 폴더에 넣어줍니다. 제가 사용할 이미지입니다. 상위폴더인 app폴더를 클릭하고 마우스 오른쪽버튼을 클릭합니다. new>image Asset을 클릭합니다. name을 설정해주고 path를 이미지를 복사해 둔 경로로 바꿔줍니..
[모두의 안드로이드] 6일차 관광지도 앱 만들기 3.앱시작화면 만들기 참고서적:모두의 안드로이드 *제가 직접 사서 참고하고 있습니다. 개발환경:우분투 20.04 lts [1.시작화면 만들기] 앱이 처음 시작 될 때 이미지를 몇 초간 띄운 후에 지도 앱이 열리게 해보겠습니다. 이렇게 앱이 시작 할 때 뜨는 로고나 사진 같은 이미지를 인트로(intro) 또는 스플래쉬(splash)라고 합니다. app>java>패키지 폴더의 오른쪽을 클릭해서 New > Activity > Empty Activity 그리고 액티비티 이름을 정하고 Launcher Activity 체크박스 클릭해주고 Finish누르고 종료합니다. [2.사용할 이미지 넣기] 출처:https://www.suwon.go.kr/sw-www/www05/www05-03/www05-03-04.jsp 사용할 이미지를 res/dr..
[모두의 안드로이드] 5일차 관광지도 앱 만들기 .2 마커 표시하기 참고서적:모두의 안드로이드 *제가 직접 사서 참고하고 있습니다. 개발환경:우분투 20.04 lts [1.구글 지도에서 원하는 위치의 경도 좌표 알아내기] www.google.com/maps Google Maps Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps. www.google.com:443 구글 맵에 들어가 원하는 장소를 검색하고 마커(빨간색 포인터)오른쪽을 클릭하여 "이곳이 궁금한가요" 탭을 클릭하면 해당 장소에 대한 위도 경도가 숫자로 하단에 표시가 됩니다. 1)화서문(37.285618, 127.009671) 2)화령전(37.283117, 127.012601) 3)방화수령전(37.287617, 127.018057..
[모두의 안드로이드]4일차:관광지도 앱 만들기 01 참고서적:모두의 안드로이드 *제가 직접 사서 참고하고 있습니다. 개발환경:우분투 20.04 lts 지도위에 위치를 표시하고 수원의 광광지를 마커로 표시할 지도앱을 만들어 볼 것입니다. [1.프로젝트 google map Acritivty생성] *프로젝트생성시 플레이 스토어 이름 유무 확인하는 방법. https://play.google.com/store/apps/details?id=패키지명 여기서 패키지명은 프로젝트 만들때 그 프로젝트 명을 입력해주면 됩니다. 저는 com.example.mapsw 으로 확인해보겠습니다. 등록된 이름이 아니면 찾을 수 없다는 페이지가 뜹니다. [2.구글 지도 API 설정하기] 구글 지도를 사용하려면 구글계정으로 API키를 발급 받아야 합니다.API키는 일종의 개인번호라고 보면..